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      <title>Redis单线程的问题 - 学习卡片</title>
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        <h1>Redis单线程的问题 - 学习卡片</h1>
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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-question">在 Redis 4.0 之前的版本中，为什么选择使用单线程模型？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">主要有三个原因：1) 单线程模型使得 Redis 的开发和维护更简单、方便调试；2) 即使是单线程，Redis 内部也使用了基于 epoll 的 I/O 多路复用，能够并发处理多客户端请求；3) Redis 的主要性能瓶颈在于内存或网络带宽，而非 CPU。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: Redis是单线程还是多线程的</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">单线程的 Redis 是如何实现高效率的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">Redis 的高效率主要得益于三个方面：1) 纯内存访问，数据存放在内存中，响应速度极快；2) 采用 epoll 作为 I/O 多路复用技术的实现，进行非阻塞式的 I/O 操作；3) 采用单线程避免了不必要的上下文切换和多线程的竞争条件。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: redis是单线程的为什么效率还这么高</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">什么是 I/O 多路复用机制，它在 Redis 中起到了什么作用？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">I/O 多路复用机制允许一个线程处理多个 I/O 流。在 Redis 中，该机制（如 epoll）允许内核同时监听多个套接字上的连接或数据请求。一旦有请求到达，就会通过事件回调通知 Redis 主线程处理，从而实现了一个 Redis 线程处理多个 I/O 流的效果，提升了并发性。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: IO多路复用</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-question">Redis 6.0 引入多线程的主要目的是什么？它与之前的版本有何不同？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">Redis 6.0 引入多线程的目的是为了提高 I/O 的读写性能，分摊同步读写 I/O 压力，从而提升 QPS。与 Redis 4.0 主要用于大数据量异步删除的多线程不同，6.0 的多线程是将主线程的 I/O 读写任务拆分给一组独立的子线程去并行执行。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: Redis6.0中的多线程</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">在 Redis 6.0 的多线程模型中，主线程和 I/O 子线程是如何分工协作的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">在 Redis 6.0 中，I/O 子线程负责从 socket 读取和解析请求，以及将结果写回 socket。而主线程则专注于执行具体的命令操作。这种分工使得耗时的 I/O 操作可以并行处理，但核心的命令执行依然是单线程，保证了操作的原子性和实现的简洁性。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: Redis 6.0 的主线程和子线程之间是如何协同的？</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">配置</div>
          <div class="card-question">如何在 Redis 6.0 中开启多线程功能，并对其进行配置？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">配置</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">要开启多线程，需要修改 redis.conf 配置文件。首先，将 `io-thread-do-reads` 配置项设置为 `yes`；其次，通过 `io-threads` 配置项设置子线程的数量，例如 `io-threads 3`。官方建议线程数要小于机器的 CPU 核数。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 在 Redis 6.0 中如何开启多线程？</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-question">为什么说 Redis 6.0 的命令执行部分仍然是单线程的，这样做有什么好处？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">在 Redis 6.0 中，只有 I/O 读写任务交给了子线程，而命令本身依旧由主线程串行执行。这样做的好处是无需为 Lua 脚本、事务等操作的原子性额外开发复杂的多线程互斥机制，从而简化了 Redis 线程模型的实现。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: Redis6.0中的多线程</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">文档中描述的非阻塞 I/O 解决了什么问题，同时又带来了什么新的挑战？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">非阻塞 I/O 解决了传统阻塞 I/O 中，线程会因等待连接（accept）或数据（recv）而长时间阻塞的问题。但它也带来了新的挑战：线程需要一种机制来得知何时有新的连接请求或数据可读/可写，而这个挑战正是由 I/O 多路复用机制来解决的。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 非阻塞 I/O</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">请简述 Redis 6.0 处理一个客户端请求的四个协作阶段。</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">处理流程分为四个阶段：1) 主线程接收连接请求，创建 socket 并将其分配给一个子线程。2) 子线程负责从 socket 读取数据并解析出命令。3) 主线程以单线程方式执行解析出的命令。4) 主线程将结果交给子线程，子线程负责将结果写回 socket 并返回给客户端。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: Redis 6.0 的主线程和子线程之间是如何协同的？</div>
        </div>
      </div>
    </div>

      </div>
    </body>
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